"കടൽ യുദ്ധത്തിൽ" കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

"ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" - രണ്ടു കളിക്കാർക്കുള്ള ആവേശകരമായ കളി, കുട്ടിക്കാലം മന്ദഗതിയിലല്ല. ഈ വിനോദം തനതായതാണ്, പ്രാഥമികമായി പ്രത്യേക സംഘടനകൾക്ക് അതിൻറെ സംഘടനയ്ക്ക് ആവശ്യമില്ല എന്നതാണ്. ഇത് ഒരു സാധാരണ പേനയും ഷേപ്പ് പേപ്പറും മാത്രമാണ്, രണ്ടു പേർക്ക് യഥാർത്ഥ പോരാട്ടത്തെ വിന്യസിക്കാൻ കഴിയും.

ഞങ്ങളുടെ കുട്ടികളുടെ വർഷങ്ങളിൽ ചുരുങ്ങിയത് വല്ലപ്പോഴും വല്ലപ്പോഴും വരച്ച ഷീറ്റിനു മുന്നിൽ ഇരുന്നിട്ടും, ഈ രസകരമായ നിയമങ്ങൾ പലപ്പോഴും മറന്നുപോകുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് മാതാപിതാക്കൾ എപ്പോഴും വളർന്നു വരുന്ന കുട്ടികൾക്കായി ഒരു കമ്പനിയാകാൻ പാടില്ല. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വർഷം മുമ്പ് പരിചിതമായ പേപ്പർ കഷണങ്ങൾ ഗെയിം "കടൽ യുദ്ധ" നിയമങ്ങൾ വാഗ്ദാനം.

ഷീറ്റിലെ "കടൽ യുദ്ധ" നയങ്ങൾ

ബോർഡ് ഗെയിം "കടൽ യുദ്ധം" വളരെ ലളിതമാണ്, അതിനാൽ ഈ മത്സരത്തിന്റെ എല്ലാ നിയമങ്ങളും നിരവധി പോയിന്റുകൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാനാകും:

  1. കളി തുടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ് ഓരോ കളിക്കാരും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കപ്പലുകളുടെ ഒരു ഫ്ളീറ്റിൽ 10x10 സ്ക്വയറുകളുള്ള ഒരു കളിക്കാരും,
  • എല്ലാ കപ്പലുകളും ഫീൽഡിൽ താഴെപ്പറയുന്ന നിയമത്തോടെയാണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്: ഓരോ കപ്പലിന്റെയും താഴേക്ക് ലംബമായി അല്ലെങ്കിൽ തിരശ്ചീനമായി മാത്രമേ സ്ഥാപിക്കാനാകൂ. സെല്ലുകളെ വിരളമായി അല്ലെങ്കിൽ ബെൻഡുകളായി ചിത്രീകരിക്കരുത്. ഇതുകൂടാതെ, ഒരു കോണിനുപോലും ഒരു കപ്പലും മറ്റൊരാളെയും തൊടരുത്.
  • കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ആദ്യം പോയത് അവരുടെ ചീട്ടുകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടും, അവർ ആദ്യം പോകും. ഇനിയും കൂടുതൽ നീക്കങ്ങൾ നടക്കുന്നുണ്ട്. പക്ഷേ, ശത്രു സൈന്യത്തെ സ്പർശിച്ചവൻ അതിന്റെ ഗതി തുടരുകയാണ്. എതിരാളിയുടെ കപ്പലുകളിൽ ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരൻ തല്ലുകയാണെങ്കിൽ, ആ നീക്കം മറ്റൊന്നിലേക്കു മാറ്റണം.
  • ഈ നീക്കം പ്രകടമാക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഒരു കത്തിന്റെയും സംഖ്യാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള ശത്രു കപ്പലിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സംഖ്യയുടെയും സംയോജനമാണ്. തന്റെ എതിരാളി തന്റെ കളി കളിയെ വിലയിരുത്തുകയാണ്, ആ ഷോട്ട് വന്നത്, കപ്പലിൽ കയറിയോ ഇല്ലയോ എന്ന രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരനെ അറിയിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കപ്പലിലെ ഏതെങ്കിലും ഘടകം മുങ്ങുകയോ സ്പർശിക്കുകയോ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഒരു കുരിശിൽ ഫീൽഡിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കും, ഒരു കാലിൻമരത്ത് വച്ചാൽ അത് ഒരു കട്ടിലിൽ വയ്ക്കുന്നു.
  • "കടൽ യുദ്ധ''ത്തിൻറെ കളിയിൽ, എതിരാളികളായ കപ്പലുകളുടെ എല്ലാ കപ്പലുകളും വേഗത്തിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരാൾ വിജയിക്കുന്നു. യുദ്ധത്തിന്റെ തുടർച്ചയെങ്കിൽ, ആദ്യത്തേത് പരാജിതനാണ്.
  • ഗെയിമുകളുടെ നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, ഒരേ കുടുംബത്തിലെ കളികളുമായി കളിക്കാൻ - ഡാർട്ട്സും ടേബിൾ ടെന്നീസും.