ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

വിവിധ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾ കളിയിൽ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നവരാണ്. വേനൽക്കാലത്ത്, നല്ല ശരത്കാല-സ്പ്രിംഗ് കാലാവസ്ഥയിൽ, കുട്ടികൾ ശരിക്കും തെരുവിൽ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു , പ്രത്യേകിച്ച് വിനോദയാത്രയിൽ പകൽ സമയത്ത് ഊർജ്ജം ഊട്ടിയുറപ്പിക്കാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടികൾക്ക് ഓപ്പൺ എയർയിൽ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് നിരവധി രസകരമായ ഗെയിമുകൾ ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ട്. വ്യത്യസ്ത പ്രായത്തിലുളള കുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും തീർച്ചയായും ഇഷ്ടപ്പെടും.

പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികൾക്ക് ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

സ്കൂളിൽ പോകാത്ത കുട്ടികൾക്കായി തെരുവിൽ സംഘടിപ്പിക്കാനായി താഴെപറയുന്ന ആക്റ്റിവി ഗെയിമുകൾ മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ നല്ലതാണ്:

  1. "എന്റെ സന്തോഷമുള്ള, സുഗന്ധമുള്ള പന്ത്!". ഒരു വട്ടത്തിൽ ഒരു കൈയിൽ പിടിച്ചു നിൽക്കുന്നവർ, അവരുടെ നേതൃത്വത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട ഒരാൾ, ഈ വൃത്തത്തിന്റെ മദ്ധ്യത്തിൽ ഒരു സ്ഥലം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ലീഡിന്റെ ചുമതല പന്തിനെ വലിച്ചു പൂട്ടുകയാണ്, മറ്റേതെങ്കിലും കളിക്കാരും - അത് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കരുത്. അതേ സമയം, പന്ത് വെറും വെറും വെറും വെറും, കളിയുടെ സാഹചര്യങ്ങളിൽ കൈകൾ തൊടുവാൻ കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിൽ ഫെസിലിറ്റേറ്റർ വിജയിക്കുന്ന സന്ദർഭത്തിൽ, പന്ത് നഷ്ടപ്പെട്ട കളിക്കാരൻ തന്റെ സ്ഥാനം പിടിച്ചു, കളി തുടരുന്നു.
  2. "ബർണേഴ്സ്". കളിയുടെ എല്ലാ പങ്കാളികളും ജോഡികളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുകയും ഹോസ്റ്റ് എതിർവശത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പാട്ട് പാടാൻ കുട്ടികൾ പറയുന്നു:
  3. "ബേൺ, ഇത് വ്യക്തമാണ്,

    പുറത്തു പോകരുത്!

    അവരുടെ നടുവിൽ നിൽക്കട്ടെ;

    വയൽ നോക്കുക.

    അവർ അവിടെ കാഹളം മുഴങ്ങുന്നു

    അതെ, കലച്ചി തിന്നുക.

    ആകാശത്തേക്കു നോക്കുക:

    നക്ഷത്രങ്ങൾ കത്തുന്നതും,

    ക്രെയിസ് അലക്സാണ്ടർ:

    -ഗു-ഗാ, ഞാൻ ഓടി ഓടി,

    ഒന്ന്, രണ്ട്,

    കൃത്യം ചെയ്യരുത്,

    തീനിടയുമ്പോൾ!

    ഈ വാക്യം പറഞ്ഞശേഷം, അവസാന ജോഡിയിലെ പങ്കെടുത്തവർ അവരുടെ കൈകൊണ്ട് കയ്യൊഴിഞ്ഞു, വിവിധ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് നിരയുടെ തുടക്കം വരെ വേഗത്തിൽ ഓടുന്നു. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നത്, അവതാരകൻ അവരെ കളങ്കപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇരുവരുടെ കളിക്കാരും ഗോൾ നേടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ആദ്യ ജോഡിയുടെ കോളത്തിൽ ഇടം പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഗെയിം തുടരുന്നു. ഫെസ്റലീറ്റേറ്റർ ഒരു കളിക്കാരനെ കളങ്കപ്പെടുത്താൻ പ്രാപ്തനാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ പങ്കാളി അതിൻറെ സ്ഥാനത്ത് തുടരും, കളി വീണ്ടും ആരംഭിക്കും.

  4. "സാൽകി ഒരു കുരങ്ങാണ്." ഇത്തരത്തിലുള്ള സാധാരണ കരടുകൾ പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളിൽ വളരെ പ്രചാരം നേടിയിട്ടുണ്ട്. അതിന്റെ സാരാംശം രക്ഷാധികാരിയെ പിടികൂടുമ്പോഴും, നിരന്തര പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ ചലനത്തെ നിരന്തരമായി മാറ്റുകയും, ഡ്രൈവർ തന്നെ ഒരുപോലെ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

സ്കൂളിന് വേനൽക്കാല സ്മോക്കിംഗ് ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

കൗമാരപ്രായക്കാർ ഉൾപ്പെടെ വിവിധ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾക്കായി, സ്മോക്കിംഗ് ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ അനുയോജ്യമാണ്:

  1. "രണ്ട് വലയങ്ങൾ." ഒരു വടി അല്ലെങ്കിൽ ചക്കി സഹായത്തോടെ നിലത്ത് 2 വളയങ്ങൾ, അതിൽ വ്യാസമുള്ള ഒരു വ്യാസം മറ്റൊന്നിന്റെ വ്യാസം കവിയുന്നു. സർക്കിളുകളിൽ മറ്റൊന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഗെയിമിനുള്ളിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചെറിയ റിംഗിനുള്ളിലോ പുറത്തേക്കോ മാത്രമെ അനുവദിക്കാനാകൂ. ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ചുമതല സ്വീകാര്യമായ മേഖലയിൽ തുടരാനാണ്, മറ്റുള്ളവരെ നിയന്ത്രണം ഏർപ്പെടുത്തിയ മേഖലയിലേക്ക് നിർബന്ധിതരാകുന്നതിനാണ്.
  2. "വാട്ടർ പെയിന്റ്ബാൾ." എല്ലാ പങ്കാളികളും 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ ഓരോന്നിനും സമാന എണ്ണം കളിക്കാരുണ്ട്. ജല ആയുധങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ ടീം എതിരാളികളെ വേഗം ചൂടാക്കും.
  3. "മെറി ഹണ്ടിംഗ്". ഈ കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു "പന്നിയെ" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - വേട്ടയാടൽ വേട്ടയാടപ്പെടുന്ന ഒരു ലക്ഷ്യം. മറ്റ് ടീമുകളെ 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ തിളക്കമുള്ള സ്റ്റിക്കറുകൾ ലഭിക്കും. "കാട്ടുപന്നി" യുടെ ലക്ഷ്യം "വേട്ടക്കാരെ" നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നതാണ്. മറ്റ് കളിക്കാർ ഏതുവിധേനയും ഇരയെ പിടികൂടുകയും അതിന്റെ നിറം ഒരു സ്റ്റിക്കർ അടിക്കുകയും വേണം. കൂടുതൽ സ്റ്റിക്കറുകളിലുണ്ടായിരുന്ന ടീമാണ് വിജയി.
  4. "ഒരു ലോഗ് വഴി ജംപ് ചെയ്യുന്നു." തുടക്കത്തിൽ, ഒരു "ലോഗ്" റോൾ പങ്കാളികളിലൊരാളെ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ട്. ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർക്ക് വേഗത്തിൽ വേഗത്തിൽ ചാടിക്കൊള്ളുക എന്നതാണ് "ലോഗ്" വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ, മറ്റുള്ളവരെ ഇത് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കരുത്.
  5. "മുട്ട കൊണ്ടുവരുവിൻ." റിലേ റേസ് തത്ത്വത്തിൽ ഈ ഗെയിം നടത്തപ്പെടുന്നു . എല്ലാ കളിക്കാരും 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരു ടേബിൾ സ്പൂൺ കൂടാതെ കുറച്ച് അസംസ്കൃത ചിക്കൻ മുട്ടകളും ലഭിക്കുന്നു. രണ്ട് ടീമുകളുടെ ക്യാപ്റ്റനും പല്ലിൽ ഒരു സ്പൂൺ എടുത്ത് ഒരു മുട്ട വിരിഞ്ഞു, അതിനുശേഷം അവർക്കാവശ്യമുള്ള ഗോളത്തിലേക്ക് കുറഞ്ഞത് 5 മീറ്റർ ദൂരം വേണം. നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ കൈമാറ്റം തൊടാനാവില്ല! ക്യാപ്റ്റൻ തന്റെ ലക്ഷ്യം നേടിയ ശേഷം, അവൻ സ്പൂൺ അടുത്ത കളിക്കാരന്റെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, അതിന്റെ ചുമതല സമാനമായിരിക്കുന്നു.