തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ചെക്കുകളുടെ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

കുട്ടികൾക്ക് എല്ലാത്തരം വിനോദപരിപാടികളുടെയും സമൃദ്ധിയിൽ, പ്രശസ്തരായ ചെക്കുകളെക്കുറിച്ച് മറക്കാതിരിക്കുക എന്നാൽ അവരെ കളിക്കാൻ, തുടക്കക്കാർക്കോ കുട്ടികൾക്കോ ​​വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒറ്റ നോട്ടത്തിൽ, അവർ വളരെ ലളിതമാണ്, എന്നാൽ വിജയിക്കാനായി, നിങ്ങൾ സാരാംശം മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ചെക്കറുകൾ കളിക്കുന്നത് സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്ക് നല്ലതാണെന്ന് കരുതരുത്. 3-4 വയസ്സ് മുതൽ തുടങ്ങുന്ന, കുട്ടികൾക്ക് അതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും മനസിലാക്കാൻ സാധിക്കും. അത്തരമൊരു ഗെയിം ഒരു നല്ല സമയം മാത്രമല്ല , മെമ്മറി, ലോജിക്, ഗണിത ശാസ്ത്രം എന്നിവയിലെ മികച്ച പരിശീലനവും കൂടിയാണ് .

മാനസിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനു പുറമേ, ചെക്കറുകളിൽ കളിക്കുന്നത് വളരെ ഊർജ്ജസ്വലമായ കുട്ടികളെ കൂടുതൽ സന്നദ്ധരാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ആധുനിക വിദ്യാലയത്തിനായുള്ള, പ്രത്യേകിച്ച് പരിശീലനത്തിന്റെ ആദ്യ വർഷങ്ങളിൽ, മതിയാകുന്നില്ല.

ചെക്കറുകൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം - തുടക്കക്കാർക്കുള്ള നിയമങ്ങൾ

കുട്ടിയുടെ മുൻഭാഗത്തുള്ള കുട്ടികൾക്കായി സ്ക്വയറുകളാൽ വേർതിരിക്കപ്പെട്ട ശേഷവും, മുതിർന്നവരുടെ ചുമതല താഴെപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങളിലായിരിക്കും:

  1. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരേ നിറത്തിലുള്ള 12 ചിപ്സ് (കൂടുതലും കറുപ്പും വെളുപ്പും) ഉണ്ടെന്ന് കുട്ടിയെ വിശദീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
  2. "റഷ്യൻ ചെക്കർസ്" എന്ന് അറിയപ്പെടുന്ന നമുക്കെല്ലാം ഫീൽഡ് 8x8 സെല്ലുകളുടെ വലുപ്പമുണ്ട് - ഇവിടെ വെളിച്ചം (വെളുത്ത ചിപ്സിന്) ഇരുണ്ട നിറമുള്ള (ഇരുണ്ട ചിപ്സ്) പകരം.
  3. ബോർഡിലെ ഏത് സ്ഥാനത്തും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, വെളുത്ത ചിപ്പ് സ്വീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ആദ്യ നീക്കത്തിന്റെ അവകാശം ഉണ്ട്, ഇടതു കൈയിൽ മൂലധനം ഇരുണ്ട മേഖലയായിരിക്കണം.
  4. ചിപ്സ് ഒരു കൂട്ടിൽ വഴി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന നിറങ്ങളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, മൂന്ന് തിരശ്ചീന വരികളുണ്ട്.
  5. ചിപ് ഒരു ലളിതമായ (സ്വച്ഛിദ്ര) ചലനത്തിലൂടെ മാത്രം വിരളമായി മാത്രമുള്ളതും ഒറ്റ സെല്ലും മാറ്റാൻ കഴിയും. അതിന്റെ "റോഡിലെ" സ്ഥലം അധിനിവേശം ചെയ്യുകയും, തുടർന്ന് ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കൂട്ടുകൃഷിയെ പിന്തുടരുകയുമാണെങ്കിൽ, ചിപ്പ് എതിരാളിയെ മറികടന്ന് മറ്റൊരാളുടെ ചിപ്വിനെ വലിച്ചുമാറ്റും, അത് ബോർഡിൽനിന്ന് നീക്കംചെയ്യപ്പെടും.
  6. ചിപ്പിന്റെ വഴിയിൽ ഒന്നിലധികം തടസ്സങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ അവ ഏതെങ്കിലും ദിശയിലേക്ക് തിരിയാൻ അവസരം ഉണ്ടെങ്കിൽ, പക്ഷേ അവ മാത്രം വികർണ്ണമായി മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കാവൂ.
  7. എത്ര ചിപ്പ് ലക്ഷ്യം - എതിരാളിയുടെ തീവ്രമായ ഡയഗോണലിലേക്ക് കയറി, ഒരു സ്ത്രീയാകാൻ - ഒരു ചിപ്പ്, തലകീഴായി തിരിഞ്ഞു പ്രത്യേക ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഉണ്ട്. അവൾ ഒറ്റ സെല്ലിൽ നടക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ അവയിൽ എത്രയോ ഒരു ഡയഗണൽ, അതിലധികവും കൂടുതൽ എതിരാളികളെ "കൊല്ലുന്നു".
  8. വിജയിക്കുന്നയാളാണ് ചിപ്പ് ബോർഡിൽ അവശേഷിക്കുന്നത് അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം ഒരു സ്തംഭിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രഖ്യാപനം പ്രഖ്യാപിക്കപ്പെടും.

അതുപോലെ തന്നെ, നിങ്ങളുടെ ചിപ്സ് പരമാവധി ആയി മാറ്റാൻ കഴിയുമ്പോഴാണ് "സമ്മാനങ്ങൾ" കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുക. ചെക്കറുകളിൽ ഈ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ മനസിലാക്കുക, കാരണം കുട്ടികൾ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളവരായിരിക്കുകയില്ല, അരമണിക്കൂറിനുള്ളിൽ അത്തരം ഒരു ഡെസ്ക്ടോപ്പ് രസത്തിൻറെ സാരാംശം എന്താണെന്ന് കുട്ടിയെ മനസിലാക്കും.